Bien. Hola de nuevo a los que me conozcáis y me alegro de veros otra vez por aquí a los que hayáis leído algún que otro post (aparte de éste) en toda mi larga lista de fracasos como Blogger.
Sin embargo, me permito deciros a todos que intentaré que ésta vez sea distinto. Me explico:
En un principio, Almas de Nárua (El anterior blog) estaba ambientado en un mundo de corte fantástico épico bastante duro y que se desviaba un poco de la idea original para adecuarse al paladar de muchos jugadores. La verdad es que, probarlo entre colegas fue fácil... pero en las primeras y últimas jornadas donde se estrenó, yo me estrellé como un avión sin alas por una razón muy sencilla: no me sentía a gusto con lo que hacía.
Así que lo tiré todo a la basura, aunque evidentemente hubo mucho reciclaje (Una idea es una idea) y adelanté el año 50.844 del mundo al "no sé cuantos".Tantos años le metí hacia delante que me da igual la edad actual, o mejor dicho, prefiero no saberlo ni yo mismo ya que ese recurso puede dar mucho juego.
En sí, por ahora es apenas un bebé que acaba de salir de un grueso cascarón. Por lo que el argumento de ambientación no es muy sesudo y extenso (Por ahora)... pero me atrevo a decir que menos es más.
Lo que sabe todo habitante del Pueblo Escondido.
El valle escondido. El bendito lugar donde los dioses depositaron a aquellos destinados a vivir en la Edad Perdida, el periodo póstumo a la desaparición de los dioses. En el valle y más concretamente en el pueblo escondido cercano a los pastos, los electos prosperamos bajo la benevolente pero severa y tradicional mano del consejo: la autoridad elegida por los dioses para comandar al pueblo escondido a su destino y preservarlo de todo mal hasta que los heraldos de los dioses regresen con nuevas órdenes de sus creadores.
Pero han pasado casi sesenta años de mi vida y el pueblo escondido sigue gobernado por un consejo que no parece envejecer y por unas leyes demasiado antiguas para nuestras necesidades actuales. Ya somos más de quinientas personas viviendo tras los muros y los pocos permisos de caza, pastoreo y recolección de materias primas son totalmente insuficientes para mantener a la población actual. Es por ésto que el descontento ha crecido en los últimos años y algunos Ka Orh no parecen querer seguir siendo gobernados por el "benevolente consejo" .
Como consecuencia, algunos abandonan el pueblo escondido como renegados y viven de las riquezas que el valle les proporciona, aunque a un precio bastante alto dados los múltiples peligros que pueblan éste bello lugar: En la zona del lago puedes caer preso de los hombres de aceite o de los peligrosos Sulf, mientras que las montañas sufren numerosos desprendimientos y algunas criaturas desagradables como el puercollín o el jocoso de la montaña son motivos suficientes para no acercarse a los picos que aíslan el valle. Por último, tanto el río como el bosque albergan máquinas antiguas como el cortador silbante o espantosos no-muertos que surgen del pozo de las profundidades del bosque.
En definitiva, el valle es un lugar bello pero peligroso y nadie en su sano juicio debería abandonarlo no solo porque la ira de los dioses caería sobre el pueblo escondido, si no también por mera cuestión de supervivencia. Porque yo creo que es mejor vivir descontento que morir devorado por una bestia salvaje, aplastado por una máquina o abatido por un espíritu.
Y así más o menos está la cosa. Hasta ahora sólo hemos jugado una partida pero me siento muy cómodo respetando las tres bases de ésta ambientación:
-La exploración. Y la participación activa en el trasfondo.
-El mundo es hermoso y fantástico pero ésta es la era de la oscuridad y eso se nota.
-El pasado, sus horrores y maravillas.
Por tanto, aparte de explicaros como es el mundo, me gustaría que vosotros pudierais ser parte del mundo. Es decir, se admiten colaboraciones de todo tipo: Más razas jugables, no jugables, criaturas, lugares, aventuras, PNJ´S, cultura, política... lo que sea.
Yo lo evaluaré y diré si es válido o no. Porque si no respeta el espíritu de éste juego, me temo que no podré incluirlo. (Aunque si alguien se anima, comprobará que no hay muchas cosas que no tengan cabida con una buena vuelta de tuerca.)
Porsupuesto, el sistema que emplearé es el mismo del que soy ciego adorador: Savage Worlds. Si no lo habéis probado... ¿a qué esperáis?
Y bueno, no tengo mucho más que decir. Sólo que intentaré postear de forma semanal de forma regular y que espero que os guste. !Saludos¡
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